国内单机游戏史上十大最难游戏迷宫。不了解这次能不能让大家满意呢 国内单机游戏大厂
不过也有读者指出,这十个迷宫中,除了锁妖塔第四层和惊克外传FC更具挑战性外,其他迷宫难度一般,远没有威胁。我希望能设计出一些更具挑战性的迷宫。
这句话着实令人惊讶。没想到居然有人把迷宫挑战当成一件好玩的事情。
但我还是决定完成他的愿望。经过这段时间的收集,我重新挑选了十个新的迷宫场景。虽然不能说全部都达到了锁魔塔第四层的水平,但平均难度却比之前明显提高了。已经升级到了更高的层次,勉强可以算是加强版了。这一次,绝对不会再让大家失望!
第十名 《仙剑奇侠传3》——草海
想必大家都经历过《刀剑3》中的迷宫,用“大”、“神秘”、“蜿蜒”这些词来形容更加贴切。幸运的是,游戏中有地图雾气的设定。只要你走过该区域,就会在小地图上显示出来。
但在草海这样的地方,只要切换场景,雾气就会完全消失,让人无法区分哪些区域是未探索的。
但除了这些之外,玩家还会遇到一个比较麻烦的事情,那就是“水毒”。场景中有很多深绿色区域,不小心触碰可能会中毒。
记得当时玩的时候,我还以为有人偷偷埋下毒箭,我就彻底糊涂了。景天全程只用了一滴血就完成了迷宫。
第九名《幽城幻剑录》——龙驹岛
《幽城幻剑录》中的迷宫并不像仙剑那样蜿蜒曲折,但从复杂程度来说却更加复杂。高昌沙漠迷宫在前面的十大迷宫中已经介绍过了。这次我们要说的龙驹岛,也需要解开关键信息才能解开迷宫。
具体做法是撕下龙驹岛上各个场景的神韵。不过有些法术比较隐蔽,需要用鼠标慢慢点击,而且因为屏障的存在,被传送回来也是常有的事。
比高昌沙漠迷宫更难的是,龙驹岛上的遭遇敌人的频率太高了。玩家的注意力被这些隐藏地雷引发的战斗所吸引,极大地影响了迷宫探索的顺利度。
第八名《新神雕侠侣》——古墓派暗道
玩过这个游戏的玩家可能不多。毕竟这是二十年前的游戏了。不过,墓宗的迷宫场景,依然给很多人留下了深深的阴影。
这款游戏的3D视角设计简直一言难尽,尤其是古墓派迷宫。 3D 视角会不时发生变化。即使你手里有地图,你也常常分不清东西南北。
原本看似简单的道路,却像是走过了八门金锁阵。天黑得实在是让人血压升高。
第七名《仙剑奇侠传五前传》——雾荫谷
《仙剑奇侠传五前传》 无论是战斗难度还是迷宫难度,都明显比原版高了一个档次。其中,雾影谷的场景给玩家留下了深刻的回忆。
这一代的迷宫有相当的《幽城幻剑录》个性。他们都喜欢在迷宫前给出模糊的“提示”。描述很简单,但实际操作又是另一回事了。
不知道是不是因为场景判定的问题,点火后剧情经常无法触发。原本是一个看似简单的迷宫,却如同鬼撞墙一般。玩家们在这漆黑幽深的场景中来回徘徊,如同无主的幽灵。
第六名《复活之秦殇前传》——蚩尤地宫
与上面提到的迷宫不同,这个游戏中的迷宫由于敌人数量众多而很困难。想要挑战最终BOSS蚩尤,玩家需要一层一层的往下战斗。迷宫又臭又长,他们要穿过无数小怪。
这里的怪物实力明显高于正常水平。一路上打怪很累,躺死也很累,这确实消耗了玩家很大的体力。
第五名《仙剑奇侠传》——神木林
刚从锁魔塔的巨型锁链迷宫中出来,还没来得及喘口气,玩家们很快就面临着新的挑战。游戏中,树枝丛生、树洞密布的神木森林被不少玩家调侃为电梯迷宫。
玩家需要在树洞中反复上下传送才能找到正确的路径。其中,会有一只猴子挡路,你必须给它一根香蕉才能继续前进。
当年,当我被困在神木林时,我看到到处都是一样的。一场战斗之后,我忘记了自己在哪里。出来的时候,李逍遥已经升到七八级了。
第四名《寰神结》——岩棚音乐迷阵
《寰神结》 迷宫例程基本上继承自《幽城幻剑录》。然而,这一代比蓝色更年轻。进入奇幻森林后,玩家会遇到一个音乐迷宫。
四颗珠子闪烁的顺序代表音乐的顺序,玩家需要按顺序点击。看起来并不难,但是越到后面,珠子的数量和速度闪烁得就越快。
不知道是电脑性能的原因,还是游戏本身设置的原因,刚玩的时候,珠子闪烁得很快,看不清楚。
最后我无奈,只能打开变速齿轮,减速过关。这也是唯一一个依靠外力通关的迷宫。
第三名《仙剑奇侠传》——桃花林
桃花林是仙剑1中的隐藏地图,对主线剧情没有影响。不过里面有很多不错的道具,比如长生葫芦、金罡珠等等,都值得探索。
获得这些强力装备是有前提条件的,玩家必须突破桃花迷宫。进入迷宫后,玩家的眼睛里开满了桃花,根本看不到出去的路。
事实上,这些路都被桃花挡住了,需要玩家开道。
但那时的我并不知道还有这样的套路,也不知道自己在森林里徘徊了多久。直到我不小心撞到了,我才终于发现其中的窍门,走了出去。
第二名《风云之天下会》——百人杀阵
这是智冠二十多年前出品的一款单机游戏。看过电视剧《风云》的玩家可能对电视剧中的一个场景印象深刻,那就是孔慈死后,步惊云只身前往夏王府盗取冰魂,留下了自己的冰魂。身体不朽。
游戏还专门为这个剧情设计了一个名为“百杀阵”的迷宫场景。画面中的每个人都会触发一场战斗,敌人从一到五个不等。
只有赢得触发与两个敌人战斗的场景后,才会生成一条通道,其余的都会被传送回来。
是的,就是这么一个简单粗暴的迷宫。当你第一次玩的时候,你无法知道每场战斗会和多少敌人战斗,所以开始战斗前保存就成了首要任务。
天知道我保存和加载了多少次文件才能通过这个阵法。具体的通阵方法如下,大家可以自行体验。
第一名《仙剑奇侠传》——试炼窟
真正的迷宫应该给人什么样的恐惧?
也就是路变得越来越长,仿佛没有尽头,看不到尽头。 《仙剑试炼洞》就是这样一个让玩家永远看不到尽头的迷宫。
玩家需要在如此巨大且未知的地下世界中找到36只傀儡虫。你永远不知道下一个场景会是什么。
事实上,整个试炼洞窟共有十层。在它的最深处,有一个叫做女娲墟的地方,在这里你可以学习五神大招,获得很多强大的道具。
最终想要走出如此巨大而复杂的迷宫,就必须依靠地灵珠的力量。除非你是一名多游戏玩家,否则没有人会愿意再次走过这样的迷宫场景。